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    H5游戏引擎正式启动开发[复制链接]
    发表于 2020-4-10 16:04:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
    标记:暂未命名
    2020年4月3日

    因为作者君始终找不到满意的游戏引擎,所以决定自己去网上找个知名开源引擎,自己造个能开发自己想要的游戏的引擎手脚架。

    1、开始查看文档

    2020年4月4日
    1、看了一天的文档,坦白说,国外那么知名的前五的游戏引擎居然国内找不到资料,真是看不懂了。

    2、无奈只有生啃英文原生文档了。

    2020年4月5日

    1、文档真多,心态有点崩,而且有点不太符合咱们天朝人的阅读习惯,老外的脑回路就是不一样。。

    2、473页文档,脑袋有点大。

    2020年4月6日

    1、开始了第一步,写了一些批处理工具,将文档转换到方便查阅形式

    2、归类了文档命令

    3、明日正式准备动手一边写代码一边查阅文档。

    2020年4月7日

    1、添加了一些基础功能  精灵,文字。

    2020年4月8日
    1、添加了文字扩展,阴影,旋转

    2、添加了动画(支持图集,碎图,通过json,xml等配置索引)

    3、添加了音频
    2020年4月9日

    1、添加了鼠标监听事件

    2、添加了键盘监听事件

    3、添加了多组摄像机事件

    4、添加了 对象拖动 功能

    5、添加了 物体对象点击 功能

    6、添加了 鼠标进入,鼠标离开 事件

    7、添加了 精灵颜色

    8、添加了 碰撞盒

    2020年4月10日

    1、更新了tiled 单图模式 支持多层渲染



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